B.O.R.E.A. _ Entité N°006

B.O.R.E.A. _ Fiche d’Entité

Référence : E-006

Date d’Enregistrement : An 10.002 – Cycle II – Jour 14 

Classification : Interne – Diffusion restreinte

Niveau de menace : F (INDIVIDUEL)

Impact Opérationnel : C

Niveau de Fiabilité : 67%

Nombre de témoins confirmés : 16

Perte associées : Indirectes (non quantifiées)

Désignation : Hurleur

Type : Entité Nécro-Organique de signalement

Origine Inconnue (corrélation humaine probable)

Monde concerné : Inconnue

Zone d’apparition : Périphéries contaminées/zones de transition

Statut d’Observation : Rare mais statégique

I - Synthèse Opérationnel :

L’entité désignée Hurleur constitue une forme spécialisée d’activité nécro-organique.

Contrairement aux autres entités connues, le Hurleur ne cherche pas à éliminer directement une cible.

Il agit comme détecteur, relais et déclencheur de menace.

Comportement observé :

  • Déplacement quasi nuls ou extrêmement lents
  • Camouflage passif dans l’environnement contaminé
  • Activation immédiate en présence d’une cible

Conclusion :

Le Hurleur ne chasse pas.

Il appelle.

II - Protocole d'Engagement :

STATUT : PRIORITAIRE

  • Neutralisation immédiate recommandée
  • Engagement à distance obligatoire
  • Éviter toute exposition visuelle prolongée

Risque principal :

  • Déclenchement d’un hurlement
  • Attirance massive d’entités Mortys
  • Encerclement rapide de l’unité

Toute hésitation = perte de contrôle de zone

III - Analyse Physiologique :

Les données indiquent une origine humanoïde fortement altérée :

  • Structure corporelle affaissée ou déformée
  • Tissus partiellement décomposés
  • Mobilité réduite

Particularité majeure :

Trompe sonique nécro-organique

Caractéristique :

  • Structure tubulaire rigide
  • Membranes vibrations internes
  • Capacité d’amplification acoustique extrême

Fonction :

  • Émission de hurlements à très haute intensité

  • Propagation du signal sur plusieurs kilomètres

Réaction aux dégâts :

  • Hurlement immédiat lors de toute agression

  • Déformation corporelle après dommages importants

  • Division partielle des tissus observée

Hypothèse :

Entité optimisée pour survivre suffisamment longtemps pour alerter.

IV – Capacités de Détection :

Le Hurleur possède :

  • Perception visuelle accrue

  • Sensibilité aux mouvements

  • Réactivité instantanée

Activation :

  • Détection d’une présence → hurlement automatique

  • Aucun comportement de fuite observée

Portée estimée :

  • Signal audible : 1 à 3 kilomètres

  • Attraction d’entités : confirmée sur large périmètre

Hypothèse :

Le Hurleur agit comme balise vivante du réseau Mortys.

V – Répartition :

Présence confirmée sur plusieurs zones des 17 Mondes Capturés

Indique :

  • Déploiement stratégique

  • Utilisation en périphérie des zones actives

  • Fonction de verrouillage territorial

VI – Procédure d’Élimination :

(STANDARDISÉE)

Neutralisation possible sous conditions strictes.

Méthodes efficaces :

  • Destruction crânienne → arrêt immédiat

  • Décapitation → neutralisation confirmée

  • Tir ciblé sur la trompe sonique → interruption du signal

Limites :

  • Hurlement déclenché dès le premier impact

  • Division partielle après mutilation

  • Risque d’alerte même en phase terminale

Conclusion :

Neutraliser avant détection = seul protocole fiable

VII – Hypothèse d’Évolution :

Le Hurleur constitue une variation fonctionnelle du système Nécro-Organique.

Corrélations :

Marcheur (Réf. 004) → base

Coureur (Réf. 005) → chasseur

Hypothèse principale :

Les entités Mortys ne sont pas indépendantes.

Elles forment un système coordonné.

VIII – Risque de Contamination :

Aucune contamination biologique directe confirmée.

Danger réel :

  • Détection

  • Signal

  • Encerclement

Effets observés :

  • Arrivée rapide d’entités hostiles
  • Saturation de zone
  • Effondrement tactique des unités exposées

Classification :

MENACE INDIRECTE MAJEURE

IX – Annexe :

ANNEXE I – TRANSCRIPTION AUDIO (Récupération Partielle)

Source : Unité de chasse – escouade Cendre

Statut : Disparue

Intégrité : 48 %

“Attendez…
Là… devant… ça bouge pas…

C’est quoi cette… chose…

Ne tirez p—


PUTAIN—
[HURLEMENT — saturation audio]

Ils arrivent…
Ils arrivent tous…”

ANNEXE II – NOTE INTERNE B.O.R.E.A.

Niveau d’Accès : Oméga Noir

Le Hurleur ne doit pas être considéré comme une entité isolée.

Il représente :

  • un capteur

  • un relais

  • un déclencheur

Conclusion critique :

L’élimination d’un Hurleur après activation est inutile.

La zone est déjà perdue.

X – Évaluation Finale B.O.R.E.A. :

Le Hurleur est une entité à faible mobilité,

mais à impact stratégique majeur.

Il représente :

  • une alarme vivante

  • un piège territorial

  • un multiplicateur de menace

Recommandation :

  • Priorité absolue à la neutralisation silencieuse

  • Éviter toute confrontation non préparée

Individuellement insignifiant.

Opérationnellement critique.

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