B.O.R.E.A. _ Entité N°006
B.O.R.E.A. _ Fiche d’Entité
Référence : E-006
Date d’Enregistrement : An 10.002 – Cycle II – Jour 14
Classification : Interne – Diffusion restreinte
Niveau de menace : F (INDIVIDUEL)
Impact Opérationnel : C
Niveau de Fiabilité : 67%
Nombre de témoins confirmés : 16
Perte associées : Indirectes (non quantifiées)
Désignation : Hurleur
Type : Entité Nécro-Organique de signalement
Origine Inconnue (corrélation humaine probable)
Monde concerné : Inconnue
Zone d’apparition : Périphéries contaminées/zones de transition
Statut d’Observation : Rare mais statégique
I - Synthèse Opérationnel :
L’entité désignée Hurleur constitue une forme spécialisée d’activité nécro-organique.
Contrairement aux autres entités connues, le Hurleur ne cherche pas à éliminer directement une cible.
Il agit comme détecteur, relais et déclencheur de menace.
Comportement observé :
- Déplacement quasi nuls ou extrêmement lents
- Camouflage passif dans l’environnement contaminé
- Activation immédiate en présence d’une cible
Le Hurleur ne chasse pas.
Il appelle.
II - Protocole d'Engagement :
Risque principal :
- Déclenchement d’un hurlement
- Attirance massive d’entités Mortys
- Encerclement rapide de l’unité
Toute hésitation = perte de contrôle de zone
III - Analyse Physiologique :
Les données indiquent une origine humanoïde fortement altérée :
- Structure corporelle affaissée ou déformée
- Tissus partiellement décomposés
- Mobilité réduite
Trompe sonique nécro-organique
Caractéristique :
- Structure tubulaire rigide
- Membranes vibrations internes
- Capacité d’amplification acoustique extrême
Réaction aux dégâts :
Hurlement immédiat lors de toute agression
Déformation corporelle après dommages importants
Division partielle des tissus observée
Hypothèse :
Entité optimisée pour survivre suffisamment longtemps pour alerter.
IV – Capacités de Détection :
Hypothèse :
Le Hurleur agit comme balise vivante du réseau Mortys.
Présence confirmée sur plusieurs zones des 17 Mondes Capturés
VI – Procédure d’Élimination :
Neutralisation possible sous conditions strictes.
Méthodes efficaces :
Destruction crânienne → arrêt immédiat
Décapitation → neutralisation confirmée
Tir ciblé sur la trompe sonique → interruption du signal
Limites :
Hurlement déclenché dès le premier impact
Division partielle après mutilation
Risque d’alerte même en phase terminale
Conclusion :
Neutraliser avant détection = seul protocole fiable
VII – Hypothèse d’Évolution :
Le Hurleur constitue une variation fonctionnelle du système Nécro-Organique.
Corrélations :
Marcheur (Réf. 004) → base
Coureur (Réf. 005) → chasseur
Hypothèse principale :
Les entités Mortys ne sont pas indépendantes.
Elles forment un système coordonné.
VIII – Risque de Contamination :
Aucune contamination biologique directe confirmée.
Danger réel :
Détection
Signal
Encerclement
Effets observés :
- Arrivée rapide d’entités hostiles
- Saturation de zone
- Effondrement tactique des unités exposées
Classification :
MENACE INDIRECTE MAJEURE
ANNEXE I – TRANSCRIPTION AUDIO (Récupération Partielle)
Source : Unité de chasse – escouade Cendre
Statut : Disparue
Intégrité : 48 %
“Attendez…
Là… devant… ça bouge pas…
…
C’est quoi cette… chose…
…
Ne tirez p—
…
…
PUTAIN—
[HURLEMENT — saturation audio]
…
Ils arrivent…
Ils arrivent tous…”
ANNEXE II – NOTE INTERNE B.O.R.E.A.
Niveau d’Accès : Oméga Noir
Le Hurleur ne doit pas être considéré comme une entité isolée.
Il représente :
un capteur
un relais
un déclencheur
Conclusion critique :
L’élimination d’un Hurleur après activation est inutile.
La zone est déjà perdue.
X – Évaluation Finale B.O.R.E.A. :
Le Hurleur est une entité à faible mobilité,
mais à impact stratégique majeur.
Individuellement insignifiant.
Opérationnellement critique.